Ступор чистого листа
Тратите дни на генерацию текстов и правил, которые потом всё равно переписываете.
Онлайн мини-курс
Создавайте игры быстрее и продуманнее. Отдайте рутину, математику и вёрстку ИИ.
5–25 октября 2026 г.
Тратите дни на генерацию текстов и правил, которые потом всё равно переписываете.
Математика игры не сходится. Вы часами двигаете цифры в Excel, но сломанные стратегии всё равно всплывают при тесте.
Хотите проверить механику, но вёрстка карт, полей и деталей отнимает недели и требует бюджета уже на этапе первых прототипов.
Вам не нужно нанимать команду или учить сложный код. Вам нужно научиться правильно разговаривать с ИИ.
Ведущие курса — опытные разработчики развлекательных и серьёзных нецифровых игр
Эксперт по ИИ и игровому дизайну. Автор, продюсер и девелопер более 100 настольных игр, изданных в 15+ странах общим тиражом 500 000 экземпляров и получивших более 15 наград, включая международные. Руководитель «ГРаНИ» и «Граникона», основатель студии «ПРО геймдизайн» и ведущий ТГ-канала «ПРО геймдизайн настолок».
Соведущий курса, разработчик игр для экспертов и бизнеса, автор курса «Творцы игр», создатель более 80 игр, 10 лет в разработке игр, «Лучший разработчик игр» по версии премии «Хрустальный кубик» (2024).
От работы с правилами до вёрстки и тестирования за три недели
Мини-уроки смотрите в записи на платформе CoreApp, когда удобно. Практические встречи — в Контур.Толк, до двух часов. В тарифе «Комбо» — 13 мини-уроков; «Старт» — 6, «Профи» — 11 (блок 0 общий).
Цель: к первой встрече все участники технически готовы и имеют базовое понимание.
Задания: зарегистрироваться в выбранной нейросети; выбрать задачу для работы на курсе или сообщить, что её нет.
Мини-уроки блока 0 входят и в «Старт», и в «Профи».
Практическая встреча № 1 · 6 октября, 18:00–20:00 мск. Практика по генерации идей и контента. Задание: сформулировать идею игры, понять, в чём её ценность, проверить оригинальность, сгенерировать 5 игровых элементов.
Практическая встреча № 2 · 8 октября, 18:00–20:00 мск. Работа с правилами. Задание: написать с помощью ИИ правила для игры.
Результат недели: концепция и правила.
Практическая встреча № 3 · 14 октября, 18:00–20:00 мск. Настройка баланса. Работа с таблицами. Задание: создать таблицу с балансом игры через ИИ.
Практическая встреча № 4 · 19 октября, 18:00–20:00 мск. Сборка прототипа. Задание: собрать прототип с несколькими примерами контента игры.
Результат недели: математическая модель и прототип для печати.
Практическая встреча № 5 · 22 октября, 18:00–20:00 мск. Тестирование игры через ИИ. Задание: собрать цифровой прототип и провести массовые тесты с использованием ИИ.
Результат недели: прототип, прогнанный через тесты с ИИ.
Мини-уроки, шпаргалки, промпты и файлы всегда под рукой.
Делаем вашу игру вместе с вами.
Юра отвечает по заданиям, Ксения — по оргвопросам. Поддержка — 2 недели на всех тарифах.
1 месяц на тарифах «Старт» и «Профи», 2 месяца на «Комбо».
Подписки на нейросети в стоимость не входят.
Научиться генерировать идеи и писать правила с помощью ИИ. Блок 0 и неделя креатива.
Забронировать место и получить блок 0Математика, баланс, вёрстка и тесты. Блок 0 и недели 2–3.
Забронировать место и получить блок 0Весь путь от идеи до играбельного прототипа.
Забронировать место и получить блок 0Да. Курс для разработчиков нецифровых игр и авторов. ИИ берёт на себя код вёрстки и генерацию артов.
Мы даём не обзоры инструментов, а методологию: как ставить задачи и как строить контекст. Материалы обновляем в ходе потока.
ИИ — это ваш стажёр, а не автор. Он выполняет рутину. Креатив, суть механик и финальные решения остаются за вами.
Все практикумы записываются и остаются в личном кабинете CoreApp. Срок доступа зависит от тарифа: 1 месяц на «Старте» и «Профи», 2 месяца на «Комбо».