Знакомая ситуация при создании игры?
Ступор чистого листа
Тратите дни на генерацию текстов и правил, которые потом всё равно переписываете.
Ад ручного баланса
Математика игры не сходится. Вы часами двигаете цифры в Excel, но сломанные стратегии всё равно всплывают при тесте.
Бюджет съеден прототипом
Хотите проверить механику, но вёрстка карт, полей и деталей отнимает недели и требует бюджета уже на этапе первых прототипов.